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微软在游戏、移动和嵌入设备业务扩大市场份额

作者:佚名  信息来源:海外媒体  2006-7-31

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经营“Xbox”及游戏软件等产品的“家庭及娱乐”业务部门,以及经营便携终端及嵌入设备用产品的“移动及嵌入设备”业务部门,在赢利方面表现突出。家庭及娱乐业务部门的销售额为14。这是该业务部门首次实现盈利。而移动及嵌入设备业务部门的销售额为9100万美元(约合人民币7。...
    美国微软日前发布了2005财年第2季度(2004年10月~12月)的结算结果。销售额为108.2亿美元(约合人民币894亿元),比上年同期增长7%。经营“Xbox”及游戏软件等产品的“家庭及娱乐”业务部门,以及经营便携终端及嵌入设备用产品的“移动及嵌入设备”业务部门,在赢利方面表现突出。家庭及娱乐业务部门的销售额为14.1亿美元(约合人民币116亿元),比上年同期(12.7亿美元,约合人民币105亿元)增长11%。这是该业务部门首次实现盈利。而移动及嵌入设备业务部门的销售额为9100万美元(约合人民币7.5亿元),比上年同期(6300万美元,约合人民币5.2亿元)增长44%。仅这2个部门的销售额就占到该公司总销售额的13.8%。 

  支撑家庭及娱乐业务部门取得优秀业绩的是全球市场销量达630万件的游戏软件“Halo 2”。另一因素是:在2004年11月~12月的年底商战中,Xbox在美国游戏市场实现了销量排名第一。Xbox在全球的销售量达到了1990万部。 

  移动及嵌入设备业务部门方面,2004年10月~12月便携终端OS“Windows Mobile”使用授权数量超过了2004经营年度(2003年7月~2004年6月)。目前,已经有35家设备厂商和60家手机服务业务部门开始供应支持Windows Mobile的便携终端。
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